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CGメイキング,Terragen 4の使い方,その他お知らせ

2018-01-01から1年間の記事一覧

【お詫び】++skies; 035に発生した不具合に関して(更新あり)

下記の通り,報告いたします。 【不具合内容】 ++skies; 035のOpenEXR版およびRadiance (HDR)版において,本来のダイナミックレンジが失われた(LDR相当)となったファイルを配布していました。ご利用の方々には多大なご迷惑をおかけし,申し訳ありません…

pixivFANBOXはじめました

乗っかってみました。 リターンはそんなにないので,単にaokcubの制作を応援したい,という方がいらっしゃればご支援いただけると嬉しいです。 ささやかですが,200円以上ご支援いただくと,CG作成した時に高解像度版のCGアップします。(しないこともありま…

(Terragen 4) ここ最近よく使う雲の作り方

本記事の対象Terragen 4バージョン:Free / Creative / Professional (Educational含む) 夕焼け空などで太陽を覆う雲が欲しい時によく使う方法です。頭をあまり使わずにまあまあな雲ができる楽な方法です。 やってみる とりあえず太陽の高さを落とします。今…

(Terragen 4) レンダリングクォリティ設定に関する話

本記事の対象Terragen 4バージョン:Free / Creative / Professional (Educational含む) TG4には,シーンの画質を決定するパラメータがいくつもあります。パラメータを上げていけば当然画質は良くなりますが,それと引き換えにレンダリング時間が激増します…

(Terragen 4) コマンドラインからレンダリングする

本記事の対象Terragen 4バージョン:Creative / Professional (Educational含む) TG4はコマンドラインから実行することができます。 バッチファイルからレンダリングしたい,といった場合に便利です。 パスの追加 Windowsの場合は,コマンドプロンプトを開い…

(Terragen 4) CropとGI cacheを使って重いレンダリングの精神的負担を軽くする

本記事の対象Terragen 4バージョン: Creative / Professional (Educational含む) こんにちは。 ここ数年,TG4(前はTG3)で16384x8192とかそういう解像度のレンダリングを100時間くらいかけてやることが多いのですが,長時間レンダリングになると怖いのがや…